import { EventTarget } from 'cc'

// 暂时未使用
export const PLAY_AUDIO = new EventTarget()

// 出发监听游戏棋盘变化事件
export const CHANGE_BOARD = new EventTarget()
// 监听消除事件
export const CHECK_CLEAR = new EventTarget()
// 监听游戏是否失败
export const CHECK_LOSED = new EventTarget()
// 监听游戏是否完成
export const CHECK_COMPLETE = new EventTarget()
// 监听完成合成后的特效事件
export const PLAY_BOOM = new EventTarget()
